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索尼和任天堂如何迎战微软Xbox One

来源:OFweek电子工程网
时间:2013-05-24

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  • 科技网站CNET刊登题为《 索尼 和 任天堂 如何迎战 Xbox One 》的评论文章,现全文摘要如下:

    微软 的Xbox One已正式推出,下一代控制台大战正在如火如荼地进行着。那么接下来会发生什么呢?说实话,尽管任天堂Wii U已上市数月时间,但Xbox One 、PlayStation4及Wii U之间的竞争仍然充满着神秘色彩。新游戏机的前景如何呢?索尼和任天堂如何迎战Xbox One呢?

    索尼

    分化或者死亡

    从后台方面来说,索尼的PlayStation 4 和微软的Xbox One比过去任何两款游戏机都更为相似:都基于AMD处理器,都具有蓝光视频功能、相机传感器和运动控制功能。而且这两款产品都承诺将改进云服务。 Xbox One在电视输入方面可能稍强,但这并不是一个王牌,索尼需要解释消费者会选择PlayStation 4的原因所在。“共享”按钮是不够的。微软显然在追随索尼的“媒体整合器”(Media Hub)消费者电子产品策略和设计美学,因此,PlayStation需要另一个角度。

    云流:找到杀手级应用程序

    索尼对 Gaikai的收购和对PS4的整合是有一定潜力的,但是消费者能够理解什么样的惊人功能呢?索尼通过其当前的PlayStation 认证项目已经搅浑了水,该方案只在屈指可数的平板电脑和手机(如索尼自己的Xperia产品线产品)上提供了原来的PlayStation游戏。索尼需要重新启动这一概念,并使它成为现实:即只要用户拥有良好的带宽和PlayStation控制器在手,他就能在任何Android或iOS设备上玩任何 PS4游戏。 这是一项艰巨的任务,以确保万无一失。但是,这将改变游戏规则。

    将PlayStation转化成亚马逊模式

    索尼通过PlayStation Plus提供了许多免费服务,这一点做得非常好,它可以走得更远,要是索尼为每个平台积极策划了一些老游戏目录,并向用户免费提供许多老游戏,那又会怎样呢?可以想想亚马逊所使用的方法:提供很多非常棒的内容,用户需要单独为其中部分内容买单。

    策划原始内容

    相比微软,索尼作为一个游戏工作室具有很大优势: 方的努力往往会带来更好的结果,另外,索尼不为人知的“pub fund”除了游戏设计功能之外,还能通向控制台定义独立努力方向,如Journey 和The Unfinished Swan。即使索尼出售掉音乐和电视机企业, 该企业也应该继续加强游戏开发工作室,并专注于提供一个蓬勃发展的,开放的平台。

    比微软更友好的玩家

    目前,微软的Xbox Live是游戏代中销售好的在线服务。但随着PS4和Xbox One的推出,相比微软,会有更多玩家对索尼的“游戏和硬件”满意。微软Xbox One专注于广泛的娱乐功能,但远离了实质性的游戏体验,微软今年6月将在召开的E3新闻发布会上讨论这一游戏。也许索尼可以定位于玩家的体验,而不是提供传统的索尼“家庭娱乐+游戏”包。那么,缩小焦点似乎并不是索尼对抗微软的适当策略。

    价格

    PS4的价格可能比Xbox One更实惠,但是如果这需要以牺牲硬件为代价,那么将会得不偿失。

  • 标签 Xbox One 索尼 任天堂 微软 ICkey芯片代购网 ICkey芯片交易网 小批量现货代购 大联大采购 大联大代购

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