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CITE 2016:AR与VR将融合发展

CITE 2016:AR与VR将融合发展
来源:凤凰科技 时间:2016-03-16

随着谷歌眼镜等一系列高科技产品的诞生带入现实生活,让增强现实真正可用, VR(增强现实)和AR(虚拟现实)科幻级技术与颠覆性市场的大门正向业界打开。在CITE 2016上,AR/VR这一年度为火爆的技术也将惊喜呈现,业界对CITE 2016将展示的AR/VR产品的关注和讨论,达到了前所未有的高度。

CITE 2016:AR与VR将融合发展


2016年4月8日至 10日,第四届中国电子信息博览会(CITE 2016)将在深圳会展中心举办。中国电子信息博览会是亚洲规模的电子信息博览会、产业链的电子信息博览会、活动内容丰富的电子信息类展览会、 影响力提升快的电子信息类博览会,初步确立了行业风向标的地位。中国电子信息博览会积极关注行业发展动向,本届中国电子信息博览会就引入了AR/VR 技术产品,“随着实时的3D建模技术的发展,AR和VR有可能走上融合发展的道路,AR/VR作为一个大的发展趋势值得我们共同关注。”主办方介绍。

颠覆性技术AR/VR

目 前,VR(增强现实)和AR(虚拟现实)仍然是两种不同的技术,VR全是假的,假的场景,假的元素,一切都要依靠电脑技术;AR半真半假,比如用手机镜头 看真实的场景,当看到某一真实的元素时,触发一个程序,来加强体验。虚拟现实(VR)能广泛应用于医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏等领域;增强现实(AR)的应用领域包含诸如尖端武器、飞行器的研制与开发,数据模型的可视化,虚拟训练,娱乐与艺术,医疗研究与解剖训练、地图导航等。

CITE 2016:AR与VR将融合发展


有预测指出,AR/VR 技术是继智能手机之后,另一个有可能颠覆整个电子行业的新技术、新产品。调研机构ABI Research的预测显示:未来五年,虚拟现实设备和增强现实设备都将引来迅速增长,其中虚拟现实设备年复合增长幅度为106%,增强现实设备年复合增 长幅度为78%。当前,各大公司都争先推出自己的尖端AR/VR产品,微软凭借HoloLens撑起增强现实领域的大旗;而在虚拟现实领域的玩家则更多: 不仅有Facebook旗下的OculusRift、三星旗下的GearVR、谷歌旗下的Cardboard、HTC旗下HTCVive、索尼旗下的 ProjectMorpheus和诺基亚发布的OZO摄像机,在国内也有例如暴风科技、蚁视科技、魅族等在虚拟现实领域展开积极探索。

CITE 2016助力AR/VR技术推广

第四届中国电子信息博览会围绕“创新、智能、融合”主题展开,划分为CITE主题馆、光电显示馆、智能制造与3D打印馆、机器人与智能系统馆、健康电子与创客馆、电子仪器与设备馆、锂电新能源馆、电子元器件馆8个主题展区,智慧生活、信息安全、智能终端、智能汽车、 软件和互联网、集成电路等21个专业展区,以及2000平米的创客展区,展示智能硬件、机器人、无人机、移动互联网、物联网、云计算、大数据、可穿戴设 备、智慧家庭、智慧城市、集成电路、高端元器件、特种元器件、新能源、电子仪器与设备、信息技术重点行业应用等电子信息全产业链发展成果,是中国电子信息 产业权威的展示平台。

主办方指出,CITE 2016将继续加强对新产品新技术的推动作用,加强对优秀的创新产品的推广力度,努力为创业者搭建更大的展示交流平台。同时,CITE 2016展示行业发展和成就,对促进行业的进一步交流与合作,研讨产业的发展趋势,进一步加强国际交流与合作,增强对全球资源的吸引和配置等发挥 着重要作用。“AR/VR产品的展示以及业界对该领域发展前景的争论,是本届展会的亮点之一。”

AR/VR所蕴含的交互体验的进步, 所能提供的沉浸式体验,是当下智能手机远远不能达到的高度;配合二者所包含的领域广阔度,如果其技术成熟,由此而造就的行业颠覆,对各行业改造所产生的能 量是难以估量的。但也像所有新兴产业一样,AR/VR的发展会遭遇来自产业链、开发、市场等多方面的困难和压力。

CITE 2016对AR/VR在探索阶段如何破解开发难度大、内容缺乏等难题将组织行业专家展开讨论,将举办以“VR时代:新消费、新娱乐、新经济”为主题的“虚 拟现实产业发展论坛“,邀请行业主管部门、专家、业内媒体分享产业前沿进展,探讨产业发展思路,共同推动虚拟现实技术与产品创新,培育视听产业新的增长 点。在新消费、新娱乐、新经济发展模式下,以国际化视角总览全局,展现VR产业链全貌,探讨虚拟现实发展现状与热点技术趋势,新消费场景应用、商业模式、 行业瓶颈问题的解决办法,会上还将发起筹备成立“中国虚拟现实产业联盟”,配套的“虚拟现实互动嘉年华“展区将展示虚拟现实+旅游、房地产/家装、全景内容服务、二次元、视频、游戏、教育、电影、医疗,三维虚拟现实仿真平台等丰富内容,全力助推AR/VR技术推广。